Agħlaq ad

Is-CES ta 'din is-sena f'Las Vegas, Nevada ġab ħafna prodotti ġodda, iżda wera lid-dinja li r-realtà virtwali gradwalment qed tidħol taħt il-ġilda ta' nies ordinarji, li qabel ma rreġistrawx dan l-element ewlieni biex japprofondixxu l-esperjenzi viżwali. Flimkien mal-iżviluppaturi tal-logħob u l-kumpaniji tal-ħardwer, din it-teknoloġija tista 'tħalli marka notevoli.

Għalhekk huwa xi ftit sorprendenti li waħda mill-akbar kumpaniji, tradizzjonalment li jistabbilixxu tendenza qed tinjora s-suq tar-realtà virtwali. Qed nitkellmu dwar Apple, li għalissa fil-qasam tar-realtà virtwali tagħti biss ħjiel żgħar ħafna li għandha xi ħaġa ppjanata...

"Ir-realtà virtwali hija xi ħaġa bħas-suċċessur tal-logħob tal-kompjuter," żvela l-ko-fundatur tal-manifattur famużi fid-dinja tal-laptops tal-logħob Alienware Frank Azor fi stqarrija konġunta ma 'Palmer Luckey, il-fundatur ta' Oculus, wieħed mill-aktar atturi importanti f' il-qasam tal-VR s'issa.

Iż-żewġ rġulija għandhom ir-raġunijiet tagħhom għal dikjarazzjoni bħal din, ċertament appoġġjati mill-prattika. Skont Azor, il-logħob konness mar-realtà virtwali jirrappreżentaw l-istess impuls tal-bejgħ li l-logħob tal-PC wera għoxrin sena ilu. “Dak kollu li noħolqu se jiġi żviluppat bir-realtà virtwali f’moħħna,” żvela Azor, li, minbarra l-Alienware, imexxi wkoll id-diviżjoni XPS ta’ Dell.

Ir-rivoluzzjoni tal-logħob li seħħet f'nofs is-snin disgħin tas-seklu li għadda qabżet kompletament il-kumpanija l-aktar siewja fid-dinja bħalissa - Apple. Minn dakinhar, il-kumpanija ilha gradwalment tiżviluppa u tibni l-isem prestiġjuż tagħha, fost affarijiet oħra, ukoll fil-qasam tal-industrija tal-logħob u speċifikament fuq il-pjattaforma iOS, li qed tesperjenza perjodi ta 'suċċess fil-qasam tal-logħob. Minkejja dan il-fatt, madankollu, mhuwiex fl-istess paġna bħall-iżviluppaturi li taw id-dinja logħob leġġendarju, kult u famużi kemm fuq PC u consoles tal-logħob. Fuq kollox, l-onestà, il-Mac sempliċement mhux biżżejjed għal gamers passjonat, speċjalment għar-raġuni msemmija hawn fuq, jiġifieri l-"torqod" tal-boom tal-logħob.

Il-mistoqsija issa tinsab fl-arja dwar kemm se tieħu żmien biex Apple tinkludi prodotti li jappoġġjaw ir-realtà virtwali fil-portafoll tagħha. Kemm jekk hija esperjenza ta 'logħob jew varjetà ta' simulazzjonijiet ta 'vjaġġar u kreattivi, ir-realtà virtwali hija probabbilment il-pass li jmiss fid-dinja tat-teknoloġija, u ma jkunx tajjeb li Apple torqod bħalma għamlet fl-industrija tal-logħob.

M'hemm l-ebda dubju dwar iċ-ċomb sinifikanti tal-Oculus Kalifornjan, li sar famuż f'din l-industrija prinċipalment grazzi għat-tim ta 'żvilupp stellari mmexxi mill-diġà msemmi Palmer Luckey u l-programmatur John Carmack, li għenu l-logħba leġġendarja 3D Doom mill-1993 għall-fama . Il-headset Rift tiegħu jsir tali gwida meta tiġi biex tiddiskuti r-realtà virtwali. Madankollu, ismijiet oħra qed jippruvaw jasserixxu lilhom infushom f’din il-ġlieda.

Google qed tidħol fis-suq bl-ekosistema tagħha Jump, li hija maħsuba biex tgħin lill-produtturi tal-films b'mod partikolari u tippermettilek tiġbid vidjows online ta' 360 grad. Microsoft qed tibda bil-mod tqassam kits għall-iżviluppaturi għal dak mistenni il-headset HoloLens. Valve u HTC qed jinvestu fil-produzzjoni tal-HTC Vive, li huwa mistenni li jkun kompetitur dirett għall-Oculus Rift. Fl-aħħar iżda mhux l-inqas, Sony qed timbotta 'l quddiem ukoll bid-diviżjoni tagħha tal-PlayStation, li jfisser li dan il-ġgant Ġappuniż se jiffoka fuq esperjenza ta' logħob tassew brillanti. Wara kollox, anke Nokia miexja fil-qasam tar-realtà virtwali. U għalhekk Apple hija loġikament assenti minn din il-lista.

Kull waħda minn dawn il-kumpaniji se jkollha taħdem ħafna biex tagħmel il-prodott tagħhom l-aħjar li jista 'jkun. Mhux biss huma meħtieġa żviluppaturi ta 'partijiet terzi, iżda wkoll taħlita ta' ħardwer u softwer ta 'kwalità.

Kif huwa tipiku għal Apple, dejjem daħlet fis-suq biss bi prodotti "maturi", sofistikati u illustrati. Ma kienx importanti għalih li jkun l-ewwel, imma fuq kollox li jagħmel għal b'mod korrett. Fl-istess ħin, is-sena l-oħra wera b’aktar minn prodott wieħed li din il-mantra li ilha m’għadhiex tapplika daqshekk. Kollox seta 'kien tleqq fuq il-wiċċ, iżda speċjalment fuq il-faċċata tas-softwer, ma kienx mingħajr problemi u bugs li jeħtieġ li jiġu rranġati fl-2016.

Għalhekk, ħafna jispekulaw jekk Apple għandhiex toħroġ bl-idea tagħha stess ta 'VR kemm jista' jkun malajr, anke jekk jista 'ma jkollux il-prodott lest għal kollox. Per eżempju, Microsoft għamlet l-istess ma 'HoloLens. Huwa wera l-viżjoni tiegħu sena ilu filwaqt li kompla jiżviluppaha, u din is-sena biss nistgħu nistennew l-ewwel użu serju u fid-dinja reali hekk kif il-kuffji jilħqu lill-iżviluppaturi.

Dan it-tip ta 'ħaġa normalment ma kienx l-istil ta' Apple, iżda l-esperti jemmnu li aktar ma jidħol aktar tard fid-dinja VR, l-agħar affarijiet se jkunu għaliha. Kif imsemmi hawn fuq, l-akbar atturi qed jiġġieldu għas-sehem tagħhom tas-suq tar-realtà virtwali, u se jkun kruċjali liema pjattaforma toffri l-aktar kundizzjonijiet attraenti u interessanti għall-iżviluppaturi. Sakemm Apple tintroduċi l-pjattaforma tagħha, hija mhux interessanti għall-komunità tal-iżviluppaturi.

Hemm xenarju ieħor madankollu, li huwa li Apple ma tipparteċipa xejn fir-realtà virtwali u, bħal diversi teknoloġiji u xejriet qabel, tinjora kompletament, iżda minħabba kemm hija mistennija li tkun fundamentali u kbira l-industrija tal-VR (skont il-kumpanija Tractica huwa mistenni li jbigħ 2020 miljun headsets VR sal-200), mhuwiex daqshekk probabbli. Wara kollox, ukoll l-akkwist ta 'kumpaniji bidla fil-wiċċ jew Metaio jissuġġerixxu li Apple qed tħawwad fir-realtà virtwali, għalkemm dawn l-akkwisti huma esternament l-uniku indikatur s'issa.

Ir-realtà virtwali hija 'l bogħod milli sempliċement dwar il-logħob. Apple jista 'jkun interessat, pereżempju, f'simulazzjonijiet fid-dinja reali, kemm jekk ivvjaġġar jew użi prattiċi oħra. Fl-aħħar, jista 'jirriżulta li jkun vantaġġ li l-inġiniera tagħha jistgħu jistudjaw il-prodotti li jikkompetu għal żmien twil, għaliex jekk ma jagħmlux dan għal żmien twil wisq, Apple fl-aħħar tista' toħroġ bi prodott VR illustrat tagħha, li fundamentalment se tkellem mal-logħba.

L-2016 hija bla dubju s-sena li fiha t-tgawdija tar-realtà virtwali tista’ tittieħed għal livell kompletament differenti. Kumpaniji bħal Oculus, Google, Microsoft, HTC, Valve, u Sony qed jimbuttaw it-teknoloġija. Jekk Apple se tesplora wkoll din il-kantuniera għadu mhux magħruf, imma jekk trid tibqa 'fil-livell teknoloġiku, probabbilment m'għandhiex titlifx VR.

Sors: Il-ponta
.